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press release

Profane, um ambicioso MMORPG que resgata a sensação de aventura e liberdade.  

Estúdio brasileiro INSANE leva à Gamescom um MMORPG para PC sem níveis ou classes, e no qual os jogadores podem realmente ser quem quiserem

20 de agosto de 2019 – O estúdio brasileiro INSANE leva à Gamescom, na Alemanha, Profane, um MMORPG sandbox que busca trazer de volta ao gênero a sensação de aventura, descobrimento e liberdade.

O jogo para PC, atualmente em estágio Pré-Alfa, estava disponível exclusivamente para a comunidade brasileira, com objetivo de testar o game design, tecnologia e estilo de arte. Para obter o acesso antecipado, os jogadores compraram um Pacote de Fundador, e novos pacotes serão vendidos em eventos futuros, desta vez para todo o mundo. Uma demo jogável já está disponível ao público no estande da INSANE (Hall 02.1, Estande C-044). 


Durante o Alfa, Profane será Buy to Pay, adquirido através de Pacotes de Fundador. A partir do Beta, ele passa a ser free to play. A monetização será feita através da venda de skins (para personagens, montarias, equipamentos, armas, navios, casas e mais).


Profane é ambientado em um mundo de fantasia no qual tudo está conectado a cinco elementos - Luz, Sombra, Natureza, Mente e Frenesi - e a uma misteriosa entidade que quer destruir tudo. Após um longo período de guerra em que a magia foi quase extinta por uma Inquisição, os jogadores aparecem como uma raça de seres criados pelo próprio mundo. E agora cabe a eles descobrir as ruínas de impérios antigos, recuperar a magia dos cinco elementos e criarem suas próprias histórias.


Normalmente quando se pensa em MMORPGs, as primeiras coisas que vêm à mente são níveis de personagens, classes, “farmar” recursos ou as infames missões do tipo “mate 10 ratos”. Profane quer recuperar a empolgação da exploração e aventura no gênero ao fornecer controle completo aos jogadores. Ao invés de contar uma boa história, o jogo fornece as ferramentas e a liberdade para que os jogadores criem suas próprias jornadas inesquecíveis.


“Quando os MMOs surgiram, nos anos 1990, trouxeram uma sensação de imersão, profundidade e aventura conforme centenas de gamers jogavam juntos,” diz Diego Beltran, CEO da INSANE. “Mas com o tempo o gênero se tornou mais formulaico, a liberdade dos jogadores foi inibida, e aquela sensação de viver com os amigos uma história tão incrível que seria lembrada por anos, se perdeu gradualmente. Essa é a sensação que queremos trazer de volta com Profane.”


A primeira diferença que os jogadores encontram em Profane, conforme customizam seus personagens, é que não existem classes ou níveis. Você pode ir onde quiser e fazer o que quiser desde o começo. A progressão é baseada em quanto os jogadores exploram o mundo, habilidades de combate que descobrem, e sua proficiência vai aumentando gradualmente baseado no que fazem no jogo.


Profane é Action, a habilidade dos jogadores é mais importante que seus stats, e o jogo será balanceado continuamente para evitar um abismo entre jogadores novos e veteranos. Profane também possui um sistema de full-loot, o que significa que inimigos podem roubar seus itens equipados e no inventário se te vencerem.

Ou você próprio pode se tornar um assassino de jogadores.

 

Extensos sistemas de construção e sociais também permitem que os gamers construam de uma cabana isolada a cidade inteiras, e cobrar impostos de quem vive dentro do território que controlam. Oponentes podem até tentar invadir a cidade.


O mundo de Profane é dinâmico e muda com o tempo. Aquela vila de Gnolls não ficará estática para sempre. Sua população pode sair do controle e eles atacarem os jogadores, que podem enfrentá-los para diminuir seu crescimento ou até exterminá-los. 


Profane é um jogo que permite ser um necromante, um rei pirata, um eremita, ou uma combinação de qualquer coisa.

 

Alguns dos principais pontos do jogo:


Dinâmico: um mundo sandbox constantemente em mudança e cheio de segredos a explorar;
Sem restrições: sem classes ou níveis, tudo depende do quão habilidoso você é;
Sistema de combate baseado na habilidade: um sistema de combate que coloca a ação em primeiro lugar, no qual o jogador coleciona habilidades e cria builds da mesma forma que decks de jogos de cards, portanto você pode descobrir diversas habilidades, mas apenas equipar algumas delas ao mesmo tempo;
Crie seu personagem conforme joga: habilidade melhoram dinamicamente conforme o jogador as utiliza, não ao colocar pontos na página do personagem;
Construa!: um sistema completo de construção capaz de criar de pequenas cabanas a cidades inteiras;
Territorial: os jogadores podem tomar controle de terras, determinar leis e impostos, e tentar manter invasores fora delas;
Implacável: PvP aberto e full-loot o tempo todo;
Um novo mundo: regiões ficam em servidores através do mundo e formam um único mapa global;
Liberdade: faça o que quiser e viva sua aventura única.

Sobre a Insane - A INSANE foi fundada em São Paulo em 2009, com o objetivo de criar um MMORPG que trouxesse aventuras épicas e histórias únicas aos jogadores. Depois de diversos projetos paralelos como Bubble UP, Earth under Siege, assim como jogos para a Maurício de Souza Produções, a INSANE começou em 2015 o desenvolvimento de Profane, seu MMO dos sonhos, inspirado em jogos como Ultima Online, Dark Age of Camelot, Darkfall e Star Wars Galaxies assim como buscando dar liberdade radical aos jogadores. Lançado em pré-alfa em 2018 e constantemente atualizado, Profane agora segue para o estágio alfa com um time completo de mais de 25 desenvolvedores.